U P O R A B N A I N F O R M A T I K A
170 2020 - πtevilka 3 - letnik XXVIII
- INFORMACIJE
lastnosti identifikatorja v programiranju
ovijanje
m (angl. constructor) metoda (2) za ustvarjanje objekta v objektnem programiranju
m (angl. object) entiteta v objektnem
m (angl. object oriented
npr. java
m (angl. object
s
s (angl. object katerem so koncepti realnega sveta predstavljeni usmerjeno programiranje
razredov
s (angl. overriding) redefinicija podedovanih metod pri objektno usmerjenem programiranju
s (angl. overloading) deklaracija parametri (2) pri objektnem programiranju
pri m konkretna izvedba
objekta v razredu
oriented programming, prototypal programming, prototype-based programming, instance-based
objektno
prototipi
m predloga za ustvarjanje (2) v objektnem programiranju